Wings of Bluestar Plate-forme : Nintendo Switch Date de sortie : 18 Janvier 2023 Editeur : Développeur : Genre : Shoot'em up Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076.5/10 Alors que l'humanité fait face à une mystérieuse IA le pilote débutant Aya et l'as du pilotage Zarak doivent enquêter sur cette menace. Les Ailes de Bluestar.Wings of Bluestar nous présente une intrigue très simple, mais qui, au moins dans sa prémisse narrative, parvient à se révéler intéressante (sauf pour être complètement gâchée dans le développement). Nous nous trouvons sur Accessia, également appelée Bluestar, une planète très similaire à la Terre, qui traverse une grave crise énergétique qui la met au bord de l'effondrement. Désespérés de trouver une solution, les scientifiques d'Accessia découvrent un objet mystérieux dans les profondeurs de la planète. Après de nombreuses recherches, ils s'aperçoivent qu'il s'agit d'un être sensible ; cependant, il est désormais trop tard pour sauver la malheureuse planète. Les scientifiques décident donc d'envoyer en orbite la conscience numérisée de l'objet, ainsi que toutes les connaissances humaines, afin qu'il puisse revenir dans le futur et redémarrer la civilisation à zéro. Et le plan se réalise effectivement, mais cette conscience numérique revient sur une planète dont la civilisation est maintenant revenue à la préhistoire, et réussit donc à la faire prospérer de la meilleure façon possible. Ce nouveau leader de la civilisation s'appelle BRAIN, et il fait en sorte que tout fonctionne pour le mieux, mais au prix de la liberté : tout le monde doit se soumettre aux décisions dictatoriales de BRAIN, qui a complètement annihilé toute forme de libre arbitre. Complètement, ou presque complètement. Le plus classique des groupes de rebelles est en effet déterminé à renverser le régime dictatorial de BRAIN et de ses machines, et pour ce faire, ils doivent piloter le plus classique des vaisseaux spatiaux et déclarer la guerre aux armées robotiques de BRAIN. Si cette description vous a paru trop détaillée et parfois riche en spoilers, sachez que toutes ces informations sont condensées en quelques diapositives au début du mode histoire. Une réalisation fonctionnelle, un challenge déséquilibré.Ce qui mettra vraiment les joueurs au défi seront les environnements, si au début les niveaux seront nus et sans obstacles particuliers à surmonter, vous entrerez progressivement dans des structures de plus en plus complexes. Cependant, nous avons également été légèrement insatisfaits de cet aspect, car il n'est pas toujours évident de savoir quels éléments du scénario vont détruire notre vaisseau et cela commence à aller purement au hasard pour transformer les niveaux en un véritable tâtonnement. Un autre petit problème du jeu est le fait qu'il n'y a pratiquement aucune différence entre le mode histoire et le mode arcade : il est dommage de voir que les cartes et l'alternance de celles-ci resteront identiques entre les deux modes, il aurait été décidément plus intéressant de voir quelques réglages supplémentaires. Variant un peu la situation, mais pas trop, sont les personnages sélectionnables qui, au moins sur le papier, sont dédiés à l'attaque ou à la défense, mais en pratique leur progression en power-ups sera pratiquement identique. Pour être honnête, il n'y a pas grand-chose à dire sur le compartiment technique ; de ce point de vue, l'hommage aux canons du genre est plutôt un acte de paresse de la part des développeurs. D'un point de vue graphique, un style cartoon est utilisé avec des couleurs assez vives ; dans les cutscenes initiales et dans certaines captures d'écran des écrans de chargement, en revanche, on peut apercevoir un style anime avec des contours esquissés qui est décidément plus intéressant, et même dans ce cas, il est dommage qu'il n'ait pas été utilisé également dans les différents niveaux. VERDICT-Wings of Bluestar n'est pas un mauvais jeu, mais il ne fait pas assez d'efforts. Un jeu de tir à défilement qui est certes agréable à ses débuts, mais qui se perd dans un équilibre de difficulté bancal et une gestion confuse des éléments à l'écran. |