Rainbow Skies est un RPG stratégique présenté dans un style isométrique vibrant !
Tout ça pour un verre de trop.
Développé par SideQuest Studios et édité par Eastasiasoft, Rainbow Skies est un jeu de rôle de stratégie au tour par tour à l'ambiance fortement classique qui repose presque entièrement sur un gameplay solide et offre, entre autres, une quantité de contenu résolument élevée. Disons-le tout de suite, narrativement parlant, Rainbow Skies ne surprend pas par la complexité de la trame narrative. Malgré quelques rebondissements, il ne se passe jamais rien de vraiment surprenant. En revanche, nous avons beaucoup apprécié les tons narratifs qui oscillent entre le goliard et le sérieux (avec une prédominance du premier). Il s'agit donc d'une aventure assez légère qui, au vu de l'incipit, ne pouvait que respecter à peu près complètement les tons. Commençant dans l'ordre, nous prenons le rôle de Damion (vous pouvez aussi décider de changer son nom) qui doit passer un examen important pour devenir officiellement chasseur de monstres. Le problème, c'est que la veille au soir, notre héros esthétiquement anonyme... s'est déchaîné et, malgré les avertissements et les regards sévères de son ami Layne, s'est bourré la gueule. Résultat ? Damion est mal en point mais n'abandonne pas et décide de passer l'examen (c'est-à-dire le tutorial) malgré tout.
Évidemment, l'alcool n'est pas un bon compagnon (ne jamais boire avant les examens) et Damion se retrouve dans le pétrin, s'écrasant accidentellement contre la barrière de confinement du vaisseau-cité volant (appelé l'Arche) et libérant toutes les créatures monstrueuses qu'ils avaient capturées. Lui et son ami et examinateur Layne tentent alors de nettoyer immédiatement le désordre, ce qui provoque un désordre encore plus grand. Comme vous l'aurez deviné, l'aventure (assez longue pour être honnête) de Damion et de ses compagnons est pleine de catastrophes tragicomiques et, si elle est prise dans le bon sens, elle est divertissante et pas qu'un peu. Cependant, le duo d'amis n'est pas le seul protagoniste de Rainbow Skies, il y a aussi Ashly qui, contrairement à eux, vit sur Lunah. Eh bien, Lunah est un endroit considéré par les habitants d'Ark comme une sorte de monde souterrain sauvage et inhospitalier. Nous laissons au joueur le plaisir de découvrir comment les chemins des trois se croiseront, soulignant à quel point le lore du titre, bien que peu original, parvient à être intriguant à point nommé et à enrichir l'exploration et les événements qui jalonneront peu à peu notre progression.
Un échiquier de possibilités.
Rainbow Skies est un jeu de rôle stratégique solide et complet, fidèlement ancré dans les classiques et évoquant, de manière pas si voilée, des titres comme Disgaea. Il s'agit d'un titre qui combine l'exploration (dans des zones presque toujours relativement confinées) gérée avec une caméra isométrique et avec le protagoniste toujours visible à l'écran avec une très longue série de batailles au tour par tour sur un échiquier. Ici, connaître son équipe et ses ennemis est essentiel pour triompher, et ce pour plusieurs raisons. Tout d'abord, chaque personnage dispose d'un ensemble généreux de statistiques, dont les points de mouvement et d'action. C'est-à-dire le nombre de mouvements et d'actions que l'on peut effectuer. Pour l'attaque, par exemple, vous avez la possibilité d'attaquer un ennemi avec un coup simple et direct (et moins puissant, osons dire " standard ") ou en utilisant l'une des nombreuses compétences (à débloquer au fur et à mesure que vous progressez dans l'aventure et que vous gagnez de l'expérience). En plus des options d'attaque, vous pouvez tenter de fuir, d'utiliser un objet ou de choisir une position défensive qui réduira les dégâts reçus. En plus de l'expérience accumulée, nos héros peuvent être améliorés grâce à des points de compétence supplémentaires (toujours obtenus au combat) et à de l'équipement (toujours très classique). Ce dernier est à son tour améliorable à notre guise. Bref, de nombreuses options, bien que standard et déjà connues, offrent la possibilité de varier concrètement nos stratégies, même si une sorcière restera toujours une sorcière. A cela s'ajoutent deux autres éléments intéressants : la nourriture et les monstres.
La nourriture est liée à l'appétit des personnages et leur permet d'obtenir des bonus supplémentaires lorsqu'ils partent au combat. Les monstres, quant à eux, grâce à une technique qui rappelle un peu celle des Pokémon, avec un éleveur et des œufs à faire éclore, peuvent être recrutés et utilisés sur le champ de bataille, ce qui élargit considérablement notre éventail de possibilités et montre une incroyable profondeur de contenu. En effet, les monstres, tout comme les héros principaux, peuvent s'améliorer et acquérir des pouvoirs supplémentaires qui peuvent les transformer en alliés précieux. Si nous ajoutons à tout cela une série copieuse de missions principales et secondaires (bien qu'elles ne soient pas toujours réussies et que beaucoup d'entre elles servent de simple remplissage), le contenu de Rainbow Skies est sans aucun doute considérable, avec un nombre total d'heures qui, pour la seule campagne principale, peut facilement dépasser les trente heures. Malheureusement, la grande quantité de contenu n'est pas correctement soutenue et risque de lasser avant l'heure, manquant du bon mordant (surtout du côté narratif) pour entraîner l'utilisateur jusqu'à la fin.
Une réalisation vieillissante.
D'un point de vue graphique, Rainbow Skies est un vieux titre, le jeu a en effet vu le jour en 2018 sur PS3, PS4 et PS Vita, et ce n'était déjà pas un foudre de guerre à l'époque. L'impact principal n'est pas le meilleur et ne s'améliore malheureusement pas beaucoup avec le temps. Des personnages aux lieux, il y a un sentiment constant d'anonymat et de déjà-vu qui ne facilite pas l'attachement aux protagonistes et n'incite pas à l'exploration plus qu'il ne le faudrait. En revanche, les monstres s'améliorent, certains étant résolument plus inspirés que d'autres, surprenants surtout par leur variété et leur nombre. Le son n'est pas mauvais, mais peine encore une fois à s'imposer (à l'exception de quelques très bonnes pistes). Les effets sonores sont bons, mais assez classiques. A noter la présence bienvenue de sous-titres en français, ce qui, compte tenu de la quantité de texte, est une excellente incitation à profiter d'une expérience qui est de toute façon résolument longue. Enfin, le titre se défend bien dans les deux modes de l'hybride Nintendo, le mode portable étant particulièrement recommandé (et qui fait aussi moins ressortir la pauvreté graphique générale du titre).
VERDICT
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Rainbow Skies est un jeu de rôle stratégique au tour par tour d'un genre résolument classique, peut-être trop. Le gameplay solide, stratifié et hautement personnalisé se heurte à des graphismes anciens et anonymes et à peu de courage en termes de jeu et de narration. Le titre se réfugie trop dans la sécurité et ne parvient jamais à oser comme il le devrait. Il n'en reste pas moins une œuvre pleine de choses à faire et à découvrir, d'une excellente variété et qui saura divertir les amateurs du genre en particulier.