À la suite d'un mystérieux accident automobile, vous vous retrouvez isolé au beau milieu de la nuit, en rase campagne.
Une nuit à la ferme.
Développé par Frozen Flame Interactive et publié par EastAsiaSoft, A Night on the Farm est une courte aventure d'horreur qui peut également être classée comme un simulateur de marche, où il vous sera demandé de résoudre des énigmes banales tout en suivant le fil d'un monde inquiétant et mystérieux. aventure. A Night on the Farm veut avant tout raconter une histoire et il le fait en faisant des choix peu originaux mais qui, somme toute, fonctionnent. Tout d’abord, on ne sait rien du protagoniste : ni son esthétique, ni sa voix, ni son parcours. Le titre est à la première personne et les événements commencent avec notre voiture en panne et en panne et nous nous retrouvons immédiatement seuls, dans le noir avec le co-protagoniste absolu du titre en question à proximité : la ferme. Il s'agit d'une ferme apparemment classique, peu emblématique mais qui parvient à enfermer en son sein un mini monde encore à révéler. Un mini monde qui parvient à vous captiver par sa ruse et à vous faire sombrer dans l'une des fins possibles. Inutile de préciser que ces fins sont le seul élément capable de prolonger la longévité globale, qui est pourtant calibrée très vers le bas, à tel point qu'A Night on the Farm peut se conclure en un peu plus d'une heure. Malgré sa courte durée, l'ouvrage publié par EastAsiaSoft parvient à laisser sa marque grâce à une savante utilisation de l'ambiance et des sons. Bien qu'indiqué comme horreur , A Night on the Farm ne peut pas exactement être classé comme tel. Ne vous attendez pas à ce que des créatures vous poursuivent ou à de potentielles confrontations mortelles. Pourtant, le sentiment d'être observé est quasi constant et l'obscurité incessante vous saisit et vous amène à vous déplacer avec prudence malgré l'absence totale de danger.
L'intrigue narrative de A Night on the Farm se déroule donc principalement tout au long du gameplay du simulateur de marche, alors que nous résolvons les énigmes et nous dirigeons vers la fin inévitable. Pourtant, le jeu ajoute plusieurs petites merveilles qui visent à élargir le lore du titre en proposant des indices comme des miettes et en nous donnant l'opportunité d'imaginer ce qui se passe (ou s'est passé) dans cette foutue ferme. A Night on the Farm est un simulateur de marche avec des énigmes environnementales très classiques et faciles à résoudre . Il s'agit simplement de bien explorer l'environnement, d'interagir un peu avec tout, de trouver des objets utiles, de les rassembler dans un inventaire pratique et de les utiliser au bon endroit. La structure ludique n'est pas surprenante mais elle se plie bien à la volonté du récit, changeant lentement et essayant dans sa durée, quoique courte, d'offrir une expérience assez variée et toujours assez agréable. Cependant, le jeu s'expose à quelques critiques comme une caméra qui n'est pas toujours parfaite surtout à certains moments (que nous n'entrerons pas dans les détails pour éviter les spoilers). Même les sous-titres deviennent quasiment illisibles tant ils sont mal restitués (et l'on fait référence, en détail, notamment à la transcription des fichiers audio).
Une production parfois trop sombre.
Un autre élément un peu difficile est l'obscurité. A Night on the Farm est un titre dévoré par l'obscurité, et malgré la présence d'une torche, il y aura plus d'une situation où vous pourriez trébucher aveuglément. Entre tout, il y a un moment dans les champs de blé où le titre parvient vraiment à vous perdre avec une simplicité désarmante. Dans ce cas, même si certains pourraient trouver l'idée de se perdre irritante, nous l'avons apprécié, réussissant à alimenter le sentiment de perte et d'isolement et la terreur relative d'être coincé entre des épis de blé avec des bruits circonstanciels qui suggèrent le pire. Une fois de plus donc, c'est l'ambiance générale de A Night on the Farm qui se dégage et parvient à camoufler et faire accepter les indéniables incertitudes techniques du jeu. Un jeu qui mérite d'être expérimenté mais qui se replie ludiquement sur lui-même de manière timide et sans pouvoir oser et exploiter convenablement son potentiel.Graphiquement parlant, A Night on the Farm fait partie de la série de titres low-poly qui tentent d'évoquer les temps nostalgiques de la première PlayStation et des années 2000 en général. Un peu comme Under the Warehouse, l'œuvre analysée masque également la pauvreté des détails derrière des palettes de couleurs monochromatiques en exploitant des polygones légèrement anguleux mais qui donnent un impact général fonctionnel et cohérent.
Dans le cas de A Night on the Farm, le manque d'esthétique et le retard dans l'apparition des éléments à l'écran sont encore plus intelligemment masqués par l'abus susmentionné de l'obscurité visuelle, qui ajoute également un filtre qui suscite la bonne peur envers l'inconnu et ce qui ne l'est pas, il est facile de le distinguer. Cependant, tous les objets ne sont pas toujours facilement identifiables, ce qui conduit artificiellement à des recherches longues et inconfortables. Le son se démarque cependant plus que les pistes audio, par l'utilisation de sons qui parviennent à se montrer cohérents avec l'environnement et à alimenter un certain malaise général. Enfin, A Night on the Farm n'est pas sous-titré en français, affectant ainsi la tradition des collations composées principalement de textes écrits.
VERDICT
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A Night on the Farm est une courte expérience qui gagne principalement grâce à l'atmosphère et à l'anxiété qu'elle parvient à offrir avec très peu. Le jeu en lui-même n'innove rien et les énigmes sont résolument simples mais l'expérience en général fonctionne, grâce également aux différentes fins disponibles et à un fond historique toujours intrigant et efficace. L'utilisation du low poly et l'abus de l'obscurité masquent la pauvreté graphique et le manque d'attention aux détails.