Développez vos talents magiques pour survivre à d'innombrables vagues d'ennemis dans ce jeu de tir à deux sticks !
Vampire qui ?
Depuis que Vampire Survivors est sorti pour pratiquement n'importe quoi avec écran, ses clones, plus ou moins réussis, ont poussé comme des champignons, dont Spellagis , lancé par Eastasiasoft et créé par NipoBox. Un genre, celui des jeux de tir automatiques , qui est d'une simplicité presque désarmante, mais qui s'il est bien fait pourrait vous faire passer des heures sans même vous en rendre compte, mais avec autant de clones il est vraiment difficile de se démarquer et dans le cas de Spellagis , avoir un prix budget n'est peut-être pas suffisant. Si vous n'avez aucune idée de ce qu'est le genre de tir automatique , il s'agit d'arènes dans lesquelles vous déplacez votre personnage, généralement avec des graphismes à vol d'oiseau . L'objectif est d'éliminer tous les nombreux ennemis qui apparaissent devant vous, de survivre et pour ce faire vous devez récupérer les power-ups qui seront libérés. Spellagis n'est ni plus ni moins, sauf qu'ici la fin des vagues est marquée par un chronomètre . Comme chez d'autres représentants du genre, dans Spellagis, le gameplay consiste à assumer le rôle d'un magicien qui devra se défendre contre une série d'arènes, tandis que des hordes d'ennemis s'approchent sans relâche. Cependant, les options de contrôle à votre disposition sont assez limitées. En pratique, vous n’avez que trois éléments sous votre contrôle direct.
Le premier est le mouvement . Vous pourrez déplacer votre sorcier à l'aide du stick gauche et au moins dans un premier temps, il sera indispensable de jongler avec les ennemis pour survivre . Quant au gameplay principal , il se termine ici. Vous ne pouvez ni viser ni tirer , le jeu se chargera automatiquement des deux actions. Si vous débutez dans le genre, ce système peut paraître étrange, mais des titres similaires ont déjà prouvé qu'il pouvait très bien fonctionner. En conséquence, votre objectif principal est de vous déplacer , de collecter les pièces lâchées par les ennemis vaincus et de survivre jusqu'à la fin de chaque vague. Le deuxième élément que vous pouvez contrôler est le choix des power-ups à la fin de chaque vague (il y en a quinze au total). Quatre améliorations vous seront proposées, généralement réparties entre des améliorations de statistiques (vitesse de déplacement, cadence de tir, dégâts, résistance aux dégâts, etc.) ou des armes supplémentaires (comme un projectile ou une tourelle supplémentaire). Le choix des améliorations est crucial, mais dans le cas de Spellagis , la stratégie gagnante se résume presque toujours à opter pour des améliorations offensives chaque fois que vous en avez l'occasion. Ce système simplifié peut être efficace, mais risque de devenir monotone à la longue. Le troisième et dernier aspect que vous pouvez contrôler se situe entre les jeux, c'est-à-dire lorsque vous pouvez acheter des mises à niveau permanentes. Encore une fois, la meilleure stratégie est de commencer par améliorer vos dégâts , puis de les étendre à partir de là. Ces mises à niveau sont non seulement utiles pour faciliter la progression, mais sont pratiquement essentielles . Sans eux, c'est vraiment difficile d'aller loin dans le jeu.
Beaucoup de problèmes.
Cela dit, Spellagis n'est pas un jeu particulièrement difficile. Contrairement à des titres similaires tels que Vampire Survivors , vous ne risquez jamais de rester coincé. Il n'est pas nécessaire de farmer , car la progression est assez linéaire à mesure que la difficulté augmente. Les niveaux du jeu deviennent progressivement plus difficiles , les ennemis gagnant plus de puissance d'attaque ou d'endurance, mais le rythme auquel vous gagnez des bonus est adéquat pour relever ces défis. Mais il y a un problème vraiment frustrant dans Spellagis : le système de détection de collision. Le manque de précision sur cet aspect est assez ennuyeux et souvent il n'y a pas de retour clair pour comprendre quand vous avez été touché. Ce défaut réduit la sensation de contrôle et peut rendre le gameplay moins enrichissant. Bien que ce ne soit pas un problème insurmontable, cela représente néanmoins une limitation importante pour le jeu. Mais ce n'est pas le seul défaut du titre. Tout d’abord, le jeu semble terriblement monotone . Les différents niveaux du titre offrent une expérience qui ne varie pratiquement jamais, mêmes ennemis , même background générique , même gameplay . Il n’y a aucun élément de diversification. Si vous regardez des titres comme Vampire Survivors, chaque niveau et chaque personnage offre une expérience unique, mais ici, tout se ressemble . Même lorsque l'on débloque les huit sorciers jouables, la différence est minime , à part celui qui tire des coups en éventail, les autres se comportent quasiment à l'identique.
Le nombre d'ennemis à l'écran mériterait également d'être mieux géré, en effet on dépasse rarement la vingtaine d'ennemis en même temps, sauf s'il s'agit de la dernière vague. Donc, si vous espériez affronter d’énormes hordes à la manière des Vampire Survivors , vous serez déçu. D'un point de vue technique, le jeu ne fait rien pour se démarquer. Les graphismes et les sons sont basiques, et le gameplay est tellement simplifié que Spellagis ressemble plus à un projet étudiant qu'à un produit commercial. C'est comme s'il s'agissait d'une première tentative de création d'un jeu de style Vampire Survivors , mais avec des résultats loin de l'excellence du genre. C'est dommage, car le genre des jeux de tir en voiture peut être vraiment addictif lorsqu'il est bien réalisé. Le seul aspect positif de Spellagis est qu'il offre quelques heures de jeu, dépassant la durée moyenne d'autres titres similaires, qui s'épuisent souvent en trente minutes. Cependant, ne vous attendez pas à profiter d’une deuxième partie car cela ne vous apportera rien de plus.
VERDICT
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Spellagis est d’une monotonie presque désarmante. Il n'offre rien de plus que d'autres représentants plus renommés du genre et en fait tout est assez basique. Toujours les mêmes ennemis, les mêmes décors, mais surtout toujours le même gameplay. De plus, même les différents personnages sélectionnables ne suffisent pas à donner un peu de variété à tout, étant donné qu'ils diffèrent vraiment trop peu les uns des autres.