Echochrome Plate-forme : PlayStation Portable Date de sortie : 30 Juin 2008 Editeur : Développeur : Genre : Réflexion Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Enfin disponible en Europe, Echochrome est un nouveau casse-tête japonais envoutant. Echochrome est un jeu de réflexion au design pour le moins épuré. Disponible sur PSP et sur le PSN, le principe repose essentiellement sur les perspectives et l'objectif à atteindre est que le personnage (dont les déplacements sont automatiques) réussisse à toucher tous les échos de pantins, dispersés dans le niveau. Comme Lemmings en son temps, l'architecture est parfois très torturée, et il ne sera pas rare de faire une bêtise. Il faudra donc utiliser la caméra pour orienter le level sous le meilleur angle possible, afin de déterminer où aller. Le jeu repose en tout sur cinq lois, et là il faut prendre des notes. La première est ce que l'on appellera le déplacement en perspective. Si par exemple deux chemins paraissent se toucher, il se touchent réellement. Pour l'atterrissage en perspective, si un chemin paraît être au dessus d'un autre, il l'est. Dans l'existence en perspective, si un espace entre deux chemins apparait obstrué et que les chemins semblent se toucher, ils se touchent. L'absence en perspective mentionne que si un trou dans un chemin n'est plus visible sous un certain angle, il n'existe pas. Enfin, dans le saut en perspective, si le personnage fait un saut, il atterira sur n'importe quel chemin qui se trouve sous lui. Si tout cela n'est pas clair, le jeu propose divers tutoriaux pour appréhender tout le fonctionnement du jeu (il sera même possible de télécharger une démo du jeu). VERDICT-Très bonne surprise que cet Echochrome. Un jeu de réflexion efficace, stylisé et vraiment dynamique. L'idéal pour vous accompagner cet Eté en somme. |