Classe de personnages 5: Orcs et Gobelins 2
Grands Chamans Orques
Les chamans Orcs ont en général une espérance de vie assez courte, car la magie du Waaagh ! concentrée tend à leur faire exploser la tête. Ceux qui parviennent à contrôler une grande puissance de Waaagh ! sont appelés Grands Chamans et leur puissance de destruction est assez phénoménale. Ils sont craints de tous, ennemis comme amis.
Chamans Orcs
La magie du Waaagh ! utilisée par les Orcs et les Gobelins est très différente de la magie des autres races. Plutôt que d'utiliser les vents de magie pour alimenter leurs sorts, les chamans Orcs utilisent la puissante énergie magique inconsciente générée par les Peaux Vertes eux-mêmes. Plus il y a d'Orcs et de Gobelins présents, plus la magie est puissante et quand ils s'excitent (et rien n'excite plus les Peaux Vertes que le combat), cette énergie magique est encore renforcée. Il faut que cette puissance trouve à se décharger, et le chaman en tire de puissantes explosions capables de déchiqueter l'ennemi.
Wazog
Wazog est le chaman de la tribu de Gorbash. Il est très futé et capable de manipuler la magie puissante et destructrice du Grand Vert. Bien plus sauvage que les formes de magies utilisées par les autres races, ce Waaagh à l'état brut est dévastateur sur le champ de bataille, mais aussi très dangereux pour celui qui s'en sert. Avec un tel pouvoir qui lui traverse le corps, il n'est pas étonnant que Wazog soit un peu bizarre. Les autres Orcs le regardent avec un mélange de déférence et de méfiance, préférant le tenir à bonne distance au cas où le Waaagh ! deviendrait trop fort et que sa tête exploserait.
Lance-Rocs + Servants
Les engins lanceurs de pierre sont très courants dans les armées Orcs et Gobelines. Ils sont construits à partir de bois, de fer et d'os et assemblés avec des cordes en peau de squig tressée par les Gobelins aux doigts agiles. Ce sont des machines simples, mais efficaces, capables de lancer des blocs de pierre massifs au milieu des rangs ennemis, pour le plus grand plaisir de leurs équipages Gobelins.
Squigs + Éleveurs
Une des plus dangereuses créatures vivant dans les grottes les plus profondes est le Squig des Cavernes. Cette créature hybride improbable, mi-champignon, mi-chair, possède un gros corps arrondi, des pattes maladroites armées de griffes et une immense gueule béante garnie de crocs. Les Gobelins de la Nuit les chassent et, une fois sur le champ de bataille, ils les poussent dans un état de furie meurtrière et les orientent dans la direction approximative de l'ennemi avant de les lâcher.