Rash, Zitz et Pimple sont enfin de retour pour semer la pagaille dans cette aventure pleine d'action et pour chambouler le mode coop tel que vous le connaissiez.
Les Battletoads sont de retour !
Après une interruption de 26 ans depuis leur dernier titre, le groupe d'amphibiens se lance dans une nouvelle aventure dans le meilleur style beat'em up. Alors que les développeurs de Dlala Studios ont investi pour garder le gameplay similaire aux épisodes 16 bits de la série, le style artistique présente un grand changement. Ils ont opté pour un design plus caricatural, avec des couleurs vives et des lignes simples. Il faut imaginer que cela deviendra un point de division parmi les anciens fans. Il est cependant indéniable que les animations sont bien réalisées. Cela est vrai à la fois pendant l'exécution des étapes et dans les scènes qui racontent l'histoire de l'aventure et sont affichées après avoir terminé un niveau. Le doublage est de qualité, même si le désir d'une voix française demeure. Les mouvements des personnages, conservant une autre marque de la série, continuent de ressembler à ceux d'un dessin animé. Entre évoquer une machine d'arcade qui explose et devenir momie, les coups profitent du nouveau style et restent fluides. L'histoire n'est pas un scénario primé, mais elle divertit avec un humour qui surprend à certains moments. A noter le souci de plaire aux anciens fans avec le retour du méchant d'origine, Dark Queen, combiné à l'idée de déplacer la franchise avec de nouveaux antagonistes et personnages.
Battletoads garde le trio de protagonistes de la série intact, offrant de la variété au joueur. Nous pouvons prendre le rôle du leader du groupe, Zitz, qui utilise des gadgets technologiques et des combos chronophages; Pimple, qui sert de voyou de l'équipe et a des séquences plus courtes, avec plus de dégâts à chaque coup; ou l'élégant Rash, qui se tient debout. comme le personnage le plus équilibré. Le nombre de manœuvres dont dispose chacun des protagonistes n'est pas très nombreux, mais il n'en reste pas moins correct. Les grenouilles ont une variété de combos, combinant deux boutons d'attaque différents, en plus des frappes aériennes et une attaque à la langue qui tire les adversaires à portée de leurs poings amphibies. Naturellement, en mode multijoueur, qui peut accueillir jusqu'à trois joueurs, l'idée est de rejoindre votre coéquipier pour produire le combo le plus réussi possible, combinant les attaques uniques des trois grenouilles. Mais le jeu a des mécanismes intéressants qui vous permettent de combiner les talents individuels des personnages également en solo. En appuyant sur un bouton, vous pouvez remplacer un protagoniste par un autre au milieu de la séquence. La grenouille switchée arrive avec son propre coup, propre à chacun des personnages. Ainsi, le combo continue avec un autre personnage et la variété des mouvements accorde des points supplémentaires. La mesure est créative et intéressante, soulageant l'ennui commun de jouer un beat'em up seul, en même temps qu'elle stimule à connaître chacun des personnages en profondeur et fait qu'une petite liste de résultats devient trois fois plus grande.
Trop difficile ?
Sans aucun doute, l'une des caractéristiques qui ont rendu les Battletoads originaux célèbres (ou infâmes), était sa grande difficulté. Ici, le challenge est bel et bien au rendez-vous mais il faut préciser que la nouvelle version est loin d'être aussi cruelle que l'originale. Le Battletoads actuel contient beaucoup de défis. La terrible phase de moto aérienne est de retour, et il est bien normal de présenter à l'utilisateur un peu de défis. Heureusement, le nombre de continue est infini et il y a des points de contrôle. Il est également possible d'ajuster la difficulté. Le problème est que le défi s'accompagne parfois d'une certaine frustration. Une grande variété d'adversaires avec une armure, qui doivent être frappés avec une forte attaque avant de pouvoir être réellement attaqués, combinés avec des attaques de zone, des ennemis qui lancent des projectiles et ne peuvent pas être abattus, sans compter ceux qui récupèrent au milieu de leur combo et interrompre votre action : Tout cela fait que ces énormes séquences utilisant plusieurs personnages, dont nous avons parlé avec tant d'enthousiasme dans la section précédente, finissent par être moins utilisées que nous le souhaiterions. Les dégâts reçus sont également élevés et il s'avère que, dans de nombreux cas, nous avons passé la bataille à frapper et à fuir stratégiquement la contre-attaque.
Chaque grenouille a une vie et, si elle est assommée, nous devrions attendre quelques secondes jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau disponible. En perdant les trois protagonistes, le jeu se termine. Il s'avère donc que nous passons beaucoup de temps à courir et à éviter les conflits, jusqu'à ce que nos compagnons soient à nouveau disponibles. La récupération est également complexe. Si la plupart des jeux du genre proposent des objets de guérison qui apparaissent au milieu de la scène, utilisables en appuyant parfois sur un simple bouton pour que votre vie soit restaurée, ce n'est pas le cas dans Battletoads. Ici, il faut se nourrir de mouches. Pour ce faire, il est nécessaire d'appuyer sur une combinaison de boutons pour tirer sur votre langue et attraper l'insecte. Nous devons également appuyer dans la bonne direction au milieu de la manœuvre. Cela peut sembler simple, mais au milieu de la lutte pour la survie, avec plusieurs ennemis qui attaquent, c'est une complication inutile.
VERDICT
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Battletoads est-il à la hauteur des précédents en termes de qualité ? Sans doute pas, même si les commandes sont réactives et la mécanique des combos changeant les personnages est créative et très amusante. Malheureusement, il devient difficile de l'utiliser au milieu des frustrations générées par le combat. L'aventure n'est pas très longue, mais certainement plus développée que la plupart des jeux du genre, ce qui est un bon point. Les fans de l'original trouveront certainement ici l'essence de la franchise, même avec une présentation graphique complètement différente. Les amateurs de beat'em up, qui veulent relever un défi et ne sont pas dérangés par la frustration, pourront se lancer tenter. Les autres en revanche seront moins réceptifs aux grenouilles.