Le mythique Perfect Dark débarque sur XBLA
Développé par Rare, Perfect Dark a vu le jour en juin 2000 sur N64 et fut l'un des premiers jeux compatibles avec le Memory Expansion Pack (une cartouche ajoutant de la mémoire vidéo de la console) assurant un graphisme en haute résolution (640 x480) au format 16/9. Eh oui, déjà à l'époque. Dix ans plus tard, forcément, des centaines et des centaines de FPS se sont succédés, mais ce titre conserve toujours un indéniable cachet. Converti sur XBLA par 4J Studios (déjà à l'oeuvre sur la série Banjo), le titre n'est pas vraiment un remake, mais plutôt un portage HD. On notera toutefois que Joanna Dark ne ressemble plus du tout à la femme qu'elle était à l'époque, et que les développeurs n'ont fait aucun travail de restauration sur les effets de lumières pour le moins ratés. L'habillage du mode solo reprend en tout cas les mêmes textures que l'édition N64 mais sévèrement lissée comme si elles étaient passées dans un puissant émulateur. Si le jeu original avait parfois du mal côté animation, le rythme de jeu a été sévèrement accéléré dans cette nouvelle édition, même si du coup, on perd aussi en précision. La jouabilité a cependant brillamment été adapté à la manette X360, mais le titre demeure assez rigide, et l'intelligence artificielle n'a fait encore progrès.
Les environnements traversés sont les mêmes que sur N64, et les nostalgiques reconnaîtront chaque recoin du jeu d'origine, parfois trop d'ailleurs. Seul les visages des personnages rencontrés ont été pleinement refait. L'aventure solo occupera de nombreuses heures et on retrouve forcément les modes multijoueurs de l'époque, pouvant accueillir jusqu'à quatre en écran splitté (dont certaines cartes de GoldenEye). Les options en ligne n'ont pas vraiment la même intensité, en grandie partie à cause d'un étonnant lag. Côté musiques, on retrouve des thèmes identiques à l'époque, alors que les doublages ont été réenregistrés.
VERDICT
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Une adaptation convaincante de Perfect Dark sur XBLA. Malgré une partie graphique manquant de précision (surtout les effets lumineux piquant les yeux) et une certaine odeur de naphtaline (les mécaniques de jeu ont un peu vieilli), ce classique de la N64 n'a pas perdu ses qualités essentiels, mais aurait également mérité un vrai remake X360 sur disque.