BioWare a révélé que lors du développement de Dragon Age: The Veilguard, ils ont décidé de s'inspirer, avec force et détermination, de Final Fantasy 10 et 12 en ce qui concerne la mécanique et le système de progression du jeu. En effet, la directrice du jeu, Corinne Busche, a participé à une nouvelle interview avec RPG Site et, interrogée sur la progression et les mécanismes de progression du jeu, a révélé que The Veilguard offrira aux joueurs un arbre de compétences "absolument énorme", capable d'offrir aux joueurs tout à fait un peu de liberté grâce aux nombreuses compétences qu'il contient.
Comme si tout cela ne suffisait pas, Busche a ajouté que Dragon Age : The Veilguard sera également enrichi de différentes classes, où chacune d'elles sera caractérisée par la présence de chemins de progression sous forme de spécialisations. Corinne Busche a déclaré que les mécanismes de progression de The Veilguard seront « fortement influencés » par Final Fantasy 10 et Final Fantasy 12, qu'elle considère tous deux comme faisant partie de ses jeux préférés :
« Le système de progression de The Veilguard est fortement inspiré de la Sphere Grid de Final Fantasy 10. J'ajouterais également que Final Fantasy 10 est l'un de mes titres préférés. Je vais également vous dire que 12, en particulier l'édition Zodiac, est un autre de mes jeux préférés. Le niveau de sélection des compétences, des compétences passives et, dans notre cas, même des traits – je dirais que le degré de personnalisation est plus analogue à cela. L’organisation ressemble davantage à Sphere Grid.
Busche a également révélé que Dragon Age : The Veilguard aura un niveau plafond fixé à 50, précisant toutefois que les joueurs pourront débloquer les différentes compétences avec une grande liberté.