Dans Mars Horizon, vous prenez le contrôle d'une agence spatiale de grande envergure et partez à la conquête de l'espace.
Objectif Mars.
Et si l'histoire avait évolué autrement ? Ce jeu de production a toujours été un sous-genre amusant de fiction. La plupart du temps, si vous jouez à des jeux où vous pouvez changer le cours de l'histoire, c'est par la guerre ou la politique. Mars Horizon vous donne la possibilité de changer l'histoire - ou de la répéter - en prenant le commandement du programme spatial d'un pays à partir des années 1950. Au lieu de faire la guerre, vous serez engagé dans une course à l'espace en guidant le pays de votre choix vers l'espace, la lune et au-delà, avec des vues sur le but ultime : la planète rouge. Mars Horizon est un jeu de gestion développé par Auroch Digital avec l'aide de l'Agence spatiale européenne. Dans celui-ci, vous gérez le côté gestion de l'exploration spatiale - pensez plus Tycoon que Kerbal Space Program. Vous prenez le contrôle d'une grande agence spatiale - la Russie soviétique (plus tard la Fédération de Russie), la NASA, l'Agence spatiale européenne (ESA), la Chine ou le Japon. Dans Mars Horizon , vous vous occuperez de toute la logistique nécessaire pour faire fonctionner une agence spatiale, bien que vous ayez une certaine main dans les missions à mesure qu'elles se déroulent. L'objectif principal de votre gestion sera de construire les installations de vos agences, de planifier et d'exécuter des missions, de faire des recherches et de prendre généralement les décisions nécessaires pour faire avancer les progrès. Il existe trois principales devises dans les opérations quotidiennes: l'argent, le soutien et la science. La science est utilisée pour mener à bien la recherche et est acquise grâce à des missions et à certains bâtiments. L'argent est primordial et vous permet de construire des véhicules, des bâtiments, de recruter des astronautes, etc. Le montant d'argent que vous recevez chaque mois est déterminé en fonction du soutien que vous avez avec votre gouvernement hôte - plus le soutien est élevé, plus vous gagnez d'argent. Vous gagnez principalement du soutien en faisant des missions, mais il y a des campagnes de relations publiques et d'autres événements qui peuvent vous rapporter un peu plus. Bien sûr, vous ne devez pas toujours travailler à une réalisation historique.
Des missions supplémentaires sont disponibles sous forme de «demandes» et celles-ci vous permettent d'obtenir plus d'argent, de recherches ou même d'aider d'autres agences. La concurrence avec d'autres agences est un élément majeur de Mars Horizon. Il y a de nombreuses étapes à franchir, et vous obtenez une médaille d'or brillante si vous êtes le premier à réaliser quelque chose - premier animal dans l'espace, marche sur la lune, etc. Bien sûr, vous pouvez choisir de travailler avec d'autres agences spatiales - partager des recherches, faire des missions conjointes - mais cela dépend aussi des forces en présence. Chaque agence a une attitude inhérente envers les autres qui peut être aggravée ou améliorée avec le temps. Mais aider d'autres agences signifie qu'elles pourraient vous faire avancer de manière inattendue - la course à l'espace est féroce. Être le premier signifie du prestige et plus de soutien, et si vous réussissez assez souvent les jalons, vous obtiendrez même un bonus en recherche et développement. Pour réaliser ces exploits historiques, vous aurez besoin de l'infrastructure pour y arriver, ce que vous pouvez réaliser principalement grâce à la recherche. Il existe trois principaux arbres de recherche dans Mars Horizon : les missions, les bâtiments et les véhicules. La recherche des types de mission est simple: vous ne pouvez pas aller sur la lune sans faire des recherches au préalable. L'arborescence des bâtiments vous permet d'étendre vos opérations, de mener des missions supplémentaires, de faire des recherches plus rapides et comprend des éléments essentiels tels que le contrôle de mission, le bâtiment d'assemblage des véhicules et trois tailles de rampes de lancement. La recherche sur les véhicules est cruciale pour obtenir des charges utiles toujours plus grandes dans l'espace - espérons-le sans exploser.
Un jeu qui reste simple d'accès.
La construction de fusées fait partie de Mars Horizon, mais encore une fois, contrairement à Kerbal Space Programme, vous n'avez pas affaire à l'aérodynamique et au delta-V, mais à l'évaluation des risques. La construction de charges utiles et la construction de fusées peuvent imprégner le vaisseau de bonus ou d'effets secondaires néfastes. Il existe de nombreuses pièces pour construire votre artisanat, mais les exigences de mission ne laissent généralement de place que pour des configurations plutôt limitées. Vous ne pouvez construire un véhicule que si une mission l'exige. Si vous finissez par abandonner la mission, ce véhicule est mis au rebut. Vous pouvez enregistrer les configurations de véhicule pour accélérer la construction, mais la plupart des véhicules ne contiennent que quelques pièces, les fusées les plus simples nécessitant une charge utile, un étage supérieur et un booster. Une fois que vous avez mis votre charge utile en orbite, il est temps de mener la mission. Nous n'aiions pas beaucoup les missions de microgestion après la première douzaine environ - heureusement, il existe une option de résolution automatique. Si vous choisissez de les jouer, il existe une variété de tâches qui impliquent d'équilibrer un certain nombre de statistiques différentes, avec des objectifs bonus à atteindre. C'est un petit mini-jeu amusant, jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas. C'est également au cours de ces missions que vous pouvez avoir un aperçu de certains des meilleurs graphismes et animations de Mars Horizons, car la plupart de vos interactions sont des menus.
Mars Horizon a un style artistique lumineux et coloré, et c'est une joie de cliquer sur ses menus vibrants et attrayants. L'interface utilisateur est bien conçue et est assez intuitive à bien des égards, mais apparemment trop compliquée dans d'autres. La planification des missions, par exemple, est un processus en plusieurs étapes qui s'étale sur plusieurs mois de jeu. Bien que ce soit fidèle à la vie réelle, vous ne pouvez pas faire d'autres étapes pour planifier cette mission dans le jeu tant que l'étape précédente n'est pas terminée. Vous ne pouvez pas, par exemple, concevoir votre véhicule avant que la charge utile ne soit déjà construite. Cela rend parfois un peu confus quant à déterminer quelle est la meilleure étape suivante si vous voulez garder une longueur d'avance sur les concurrents. La plus grande plainte à propos de Mars Horizon est que, malgré ses systèmes intéressants et ses «what-if» amusants sur l'histoire, nous avons eu l'impression qu'il y a très peu d'intersection entre le gameplay et le sujet. Nous ne serions pas surpris s'il était possible de supprimer toutes les références spatiales et de les modifier dans un certain nombre d'autres jeux de style Tycoon. Le bâtiment de base est une autre déception. Bien que vous puissiez choisir quels bâtiments construire et où ils seront placés, il semble que cette partie du jeu ait peu d'intérêt d'exister. Bien sûr, une construction intelligente peut maximiser encore plus le potentiel de votre agence, voire lui nuire: placer certains bâtiments à côté d'autres peut vous donner un bonus, tandis que les placer à côté du mauvais bâtiment vous donne une pénalité. Il y a un peu de stratégie, mais cela ressemble à une réflexion après coup. Nous aurions aimé qu'il y ait plus d'options pour la construction de base - cela aurait même pu être une chance de laisser les joueurs faire preuve de créativité.
![](http://www.jeuxpo.com/index.php?page=game_image&id=83016&width=130&height=98)
VERDICT
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Si vous aimez l'histoire alternative ou si vous aimez simplement les jeux de gestion, Mars Horizon est une valeur sûre. L'interface utilisateur s'avère aussi satisfaisante qu'attrayante et le concept particulièrement efficace.