Développé par l’équipe de CCP Games basée à Newcastle, EVE : Valkyrie est la simulation de combat spatial la plus audacieuse jamais réalisée.<
Un épisode différent.
Dans la mythologie nordique, les Valkyries étaient des divinités vierges et pugnaces qui dirigeaient les batailles en semant la mort. Portés par un clin d’œil à leurs racines païennes, les Islandais de CCP games ont concocté EVE: Valkyrie sur PlayStation VR, un titre qui a été construit précisément pour répondre aux fantasmes de ceux qui voudraient piloter des chasseurs dans l'espace, effectuer des tonneaux à 360°, attaquer de grands navires porte-avions et survoler des champs d'astéroïdes, mais sont nés quelques millénaires trop tôt. CCP Games a essayé de capturer l’impression de ce à quoi pourrait ressembler ce jeu de tir en réalité virtuelle, et pour l’essentiel, cela fonctionne très bien. Vous commencerez par quelques courtes missions en mode solo qui vous donneront des informations de base. Vous êtes essentiellement le clone d'un pilote mort depuis longtemps, ressuscité par un autre clone qui a volé à vos côtés. Votre nouvelle vie vous voit dans les services du groupe de pirates connu sous le nom de Valkyrie, pour qui vous allez mener des missions. Ces missions se retrouve dans la partie solo, bien qu'elle soit principalement configurée pour vous aider à vous préparer pour l’arène en ligne. Bonne nouvelle, même lorsque vous volez à différentes vitesses, vous ne ressentirez pas la redoutable "motion sickness" (l'effet de nausée) que certains jeux de réalité virtuelle peuvent donner. Cela apparait naturellement de se déplacer dans un espace de 360 ??degrés tout en cherchant à repérer les ennemis.
Dans Chronicles, vous trouverez un module d’entraînement qui vous aidera à vous familiariser avec les trois classes de vaisseaux du jeu, à savoir le fighter (chasseur), le heavy (lourd) et le support. Le fighter est ce que vous attendez, un navire rapide et agile, armé de canons de tir rapides et de missiles à tête chercheuse. Le heavy dispose d’un canon antiaérien et de la capacité de gondoler sur de courtes distances, tandis que le support peut reconstituer les boucliers alliés et être en mesure d’épuiser les boucliers ennemis très rapidement. Chacune des missions d’entraînement suit un schéma similaire; suivre un cap, essayer des capacités, détruire des navires hostiles. Vous pouvez vous entraîner dans chaque navire aussi longtemps que vous le souhaitez après avoir rempli les objectifs obligatoires, et quitter la session en franchissant un portail. Chronicles comporte quatre missions de rappel où vous revivez les souvenirs d'un pilote, qui sont principalement basées sur le combat. Il y a aussi des missions de secours qui sont des missions d'exploration dans lesquelles vous recherchez des sauvetages et des échos sans être assaillé par des ennemis, et il y a ensuite les défis de survie où vous visez à survivre le plus longtemps possible contre des vagues de combattants qui se succèdent. Cela ne prendra pas longtemps d'attendre 100% de ces tâches, avec Survival étant celui qui reviendra le plus souvent sur les autres pour battre les autres au classement, partagés entre difficultés novices et professionnelles.
Un jeu impressionnant mais court en multijoueurs.
La partie la plus importante du jeu est le mode multijoueur dans lequel vous ne jouerez pas seulement avec les utilisateurs de PSVR, mais aussi avec ceux sur Oculus Rift avec le support de Vive, qui arrivent bientôt. Vous avez la possibilité de travailler ensemble en coopération contre l'IA dans l'un des modes disponibles. Il n’existe que trois types de match en jeu: les combats à mort en équipe, les contrôles et les assauts. Team Deathmatch est votre combat standard. Les équipes rivalisent pour gagner en se détruisant, tandis que Control a trois points dans les matchs à capturer et à conserver. C’est le Carrier Assault qui est le plus captivant des trois modes proposés. Ce match se déroule par étapes et vous devez d’abord capturer des points de relais qui affaiblissent le bouclier du navire porteur. Cela restera pendant un temps limité et c'est pendant cette fenêtre que vous devrez frapper des points faibles tout en évitant les combattants adverses ainsi que les tourelles du porteur. Cela nécessite que vous puissiez vous déplacer rapidement et il est très excitant de voler vers le porte-avions tout en évitant les tirs entrants lorsque vous frappez les points faibles. Une fois que les points faibles sont résolus, le cœur du porteur est exposé et pour le détruire, vous devez voler à travers une tranchée tout en tirant sur le noyau. On se sent un peu comme Luke Skywalker, guidant son X-Wing vers l’étoile de la mort. Les trois modes ne sont accompagnés que de cinq cartes et, bien qu’ils aient tous une apparence unique et présentent leurs propres dangers, cela signifie que vous verrez assez rapidement ce que le jeu peut offrir, en dehors des nouveaux navires et des mises à niveau.
En ce qui concerne la technique, EVE: Valkyrie est assez impressionnant. Quand on est assis dans le cockpit, on a l'impression d'être dans un vrai vaisseau spatial. Il y a des images holographiques montrant différents statuts et, lorsque vous regardez autour de vous, vous vous sentez très mécanique et industriel. Regardez en bas et vous avez les commandes du navire en main. La majorité des armes utilisent le suivi de la tête et lorsque vous vous préparez au lancement, regarder autour de vous déplace les armes dans la direction que vous regardez. Le suivi de la tête est également utilisé pour sélectionner des éléments de menu. Le jeu a même fière allure lorsque vous êtes tué. La couleur est réduite à néant et tout devient bleu, tandis que l'intérieur de votre bateau est recouvert de glace après une brèche dans le cockpit. La séquence de lancement est également excellente lorsque vous empruntez un tunnel dans le vide. Dans les écrans de chargement des matches, vous pouvez regarder autour de vous et voir d’autres pilotes assis dans des nacelles attendant d’être conduits à leurs navires. En jouant, vous gagnerez de l'argent qui vous permettra d'acheter des améliorations, des skins et des implants. Certaines mises à niveau nécessitent de l'argent et de l'expérience pour pouvoir être déverrouillées, et même tôt vous pouvez vous rendre compte qu'il y aura beaucoup de meulage pour vraiment augmenter les attributs du navire. Les implants permettent des bonus pour un temps limité en fonction de vos dépenses et peuvent s'avérer coûteux. Il y a aussi la monnaie en or qui peut être achetée avec de l'argent réel, ou vous pouvez échanger de l'argent pour de l'or.
VERDICT
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EVE: Valkyrie pourrait être l’une des expériences multijoueurs définitives de la réalité virtuelle, même si vous avez l’impression que vous avez tout vu au cours des premières heures. La partie multijoueurs est un peu léger sur le contenu, mais ce qui est proposé ici fonctionne vraiment bien. Vous ne pouvez pas vraiment remettre en cause ce sentiment d'être un pilote dans une bataille spatiale et EVE: Valkyrie vous permet de bien vivre cette fantaisie. Une communauté très active et des mises à jour régulières sont nécessaires pour rester attractifs à long terme. Si vous achetez un casque PSVR et que vous avez toujours voulu participer à un combat aérien, EVE: Valkyrie peut être fait pour vous.