![]() Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Nintendo Switch - Xbox Series X Date de sortie : 13 Février 2025 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076/10 Dans la victoire et la défaite, affrontez les défis impitoyables de l'enfer. Un nouveau spin off des Warriors.En tant qu'éditeur proposant un genre d'action dérivé unique et spécifique tel que le Musou, Koei Tecmo a de nombreuses opportunités de l'implémenter dans de nombreuses franchises de jeux.Il n’est pas surprenant que de nombreux autres éditeurs les aient invités à collaborer pour créer un nouveau jeu avec le genre Musou, comme Nintendo, Bandai Namco et ATLUS. Après l'énorme succès de Dynasty Warriors: Origins en janvier dernier, Koei Tecmo et Omega Force sortent en février un autre jeu Musou à plus petite échelle. Tout juste annoncé lors de l'événement State of Play de Sony, le jeu intitulé Warriors : Abyss est sorti ce jour-là en multiplateforme. Contrairement à d'autres jeux Warriors qui ont une histoire de fond forte et une motivation avant la bataille, ici les héros des séries Dynasty Warriors et Samurai Warriors sont invoqués dans le monde souterrain par un garçon qui le contrôle nommé Lord Enma . Il nous dit qu'il existe une entité maléfique appelée Gouma , qui a pris le contrôle et corrompu le monde souterrain. À la demande d'Enma, les héros doivent plonger plus profondément dans les enfers pour vaincre l'armée de Gouma. Gouma et ses troupes peuvent-ils être vaincus ? Quoiqu'il en soit, Warriors : Abyss présente des dizaines de personnages tirés des séries Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Le style de gameplay est légèrement différent des deux séries antérieures, car Warriors: Abyss s'inspire du jeu Hades qui présente un système Roguelite dans son gameplay. Cependant, cela ne change pas le fait que vous serez toujours confronté à une situation de 1 contre 1000 comme la plupart des jeux Musou. Une réalisation qui manque de punch.Pour un jeu sorti en 2025, la qualité visuelle de Warriors: Abyss est sans doute bien inférieure à la moyenne. Les modèles de personnages et les environnements ressemblent à des ressources recyclées des anciennes séries Dynasty Warriors et Samurai Warriors de l'ère PS3, ce qui les rend moins agréables à l'œil. La seule chose qui procure du divertissement, ce sont les effets visuels colorés qui explosent à chaque fois que vous lancez une attaque. En terme de performances, on ne peut pas dire que ce jeu soit optimal car nous avons constaté plusieurs chutes de framerate lorsqu'il y avait trop d'ennemis à l'écran. En termes d'audio, il n'y a en fait rien de spécial dans ce jeu car la bande-son semble ordinaire, juste un complément pour animer l'atmosphère. On peut également dire que le doublage est un recyclage d'anciens éléments des précédents jeux Warriors. Le recyclage d’anciens assets est en fait une pratique courante chez les développeurs et les éditeurs comme forme d’efficacité des coûts de développement, à condition que les résultats soient bons et offrent une expérience différente. Cependant, Omega Force ne semble pas avoir été en mesure de maximiser ses anciens atouts et semble avoir perdu son chemin en imitant le style d'Hades . En conséquence, Warriors: Abyss est un jeu qui est perfectable dans presque tous les aspects. VERDICT-Après que Dynasty Warriors: Origins ait réussi à faire décoller cette franchise en janvier dernier, Warriors: Abyss a au contraire ramené la séries Warriors sur terre assez violemment. Ce n’est pas le jeu Musou idéal que nous aimerions qu’il soit. En fait, il semble qu'aucun fan de la série Warriors n'ait demandé un jeu Musou avec un concept Roguelite comme celui-ci. C'est un projet expérimental qui ne devrait pas être poursuivi à l'avenir. |