L'édition VR de Human Fall Flat propose une vue intuitive à la troisième personne conçue spécialement pour les casques VR.
Human Fall Flat a dépassé les 50 millions d'exemplaires vendus. Le mérite de ce succès est attribuable à un mélange de facteurs tels que des mécanismes de jeu intuitifs, accessibles et amusants, une communauté fidèle et une équipe de développement qui a choyé ses fans avec la publication régulière de nouveaux contenus. Certes, la diffusion sur pratiquement tous les matériels (que ce soit console, PC ou mobile ) a également aidé dans ce sens et maintenant même les propriétaires d'un appareil de réalité virtuelle peuvent littéralement plonger dans le jeu de puzzle/plateforme de No Brake Games avec Human Fall Flat VR. Cette déclinaison comprend les dix-huit niveaux de l'original sorti il ??y a 8 ans, jouables en solo et en coopération jusqu'à quatre joueurs. Le joueur contrôle un homme semblable à de la gelée alors qu'il traverse chacun de ces niveaux, qui présentent des défis uniques à relever. Contrairement à d'autres adaptations VR , Human Fall Flat VR ne passe pas à la première personne, mais reste ancré à la troisième personne. Le stick analogique gauche contrôle le petit homme et deux boutons contrôlent respectivement le saut et la possibilité de se pencher en avant. Le mouvement des bras est plutôt lié aux contrôleurs de mouvement, comme si le petit homme était une marionnette dont le joueur tirait les ficelles, et avec les gâchettes, vous saisissez des objets et avez une prise sur les surfaces. Les premiers instants avec les commandes de cette adaptation VR nous ont laissé un peu désorienté, mais une fois habitué à tout, il faut avouer que le système s'est avéré assez intuitif, ajoutant au travail de No Brake Games cette physicalité supplémentaire que seule la VR peut garantir et accentuant encore l'hilarité qui a toujours distingué le jeu original, surtout si vous jouez en coopération avec d'autres amis.
Les dix-huit niveaux offrent un peu de tout avec les premiers expliquant évidemment les règles de base comme la possibilité de saisir des objets et de les déplacer pour créer des plateformes ou les laisser sur des interrupteurs qui maintiennent les portes ouvertes, de déplacer des wagons sur des rails, de grimper sur des rebords ou encore d'utiliser la boule d'une grue comme si vous étiez un nouveau Tarzan utilisant ses lianes. La force de Human Fall Flat réside dans son gameplay extrêmement intuitif qui laisse un maximum de liberté au joueur . Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de terminer un niveau, l'important est de laisser libre cours à son imagination en exploitant la physique du jeu qui, entre un level design bien étudié , la destruction de l'environnement, les interactions entre les objets et un système de points de contrôle permissif , permet de sortir des sentiers battus et d'expérimenter par essais et erreurs . Visuellement, Human Fall Flat VR semble pratiquement identique à son prédécesseur. Les graphismes simples et minimalistes s'accordent bien avec le ton léger et amusant de l'expérience de jeu. Nous n'avons rencontré aucun problème de mal des transports avec le PSVR2, cependant, pour les plus sensibles, il existe plusieurs préréglages à l'échelle, ainsi qu'un menu d'options de mouvement individuelles que vous pouvez personnaliser selon vos préférences.

VERDICT
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Human Fall Flat VR est une recréation 1:1 du jeu vidéo emblématique de No Brake Games qui prend un nouveau sens de la physicalité grâce à la réalité virtuelle . Ceux qui ont déjà joué à l'original ne trouveront probablement pas beaucoup de raisons de se plonger dans cette édition du jeu, si ce n'est le frisson de le rejouer sous un nouvel angle.