Tout d'abord, quelques nouvelles importantes concernant Quake Champions. Durant la QuakeCon de cette année qui se tiendra du 24 au 27 août à Dallas, Texas, Bethesda organisera le premier tournoi e-sport pour Quake Champions en mode Duel et dans le nouveau mode par équipe à 4 contre 4 appelé Sacrifice. Les premières qualifications pour ce tournoi se tiendront en juin. Nous encourageons donc les joueurs intéressés par cette compétition à participer au "test technique à grande échelle" qui se déroulera du 11 au 21 mai, ainsi qu'à développer des stratégies. Nous conseillons aux joueurs de se rendre sur www.Quake.com pour s'inscrire et commencer à jouer immédiatement.
Profil de Visor
Maintenant, parlons un peu de Visor. Autre vétéran venu tout droit des couloirs ensanglantés de Quake III Arena, ce clone cybernétique est aussi froid que les hivers russes de sa jeunesse. Son corps mutilé, insensible à la panique ou à la douleur, est le résultat d'expériences de Moscou menées dans le but de créer le soldat parfait. Son masque greffé rempli de sang putréfié lui permet de voir à travers la matière grâce à sa compétence active Vue perçante. De plus, sa vitesse n'a pas de limite avec sa compétence passive. Il s'agit donc d'une combinaison vicieuse pour les matchs à mort qui lui permet également de briller en mode Duel.
Sa vidéo de présentation, des captures d'écran et des détails supplémentaires vous attendent ci-dessous. Pour avoir encore plus d'informations sur Visor, allez voir sa page sur www.Quake.com.
RAPPEL : ce week-end verra la mise en place du test technique à grande échelle pour Quake Champions, qui permettra d'accueillir de nouveaux joueurs entre le 11 et le 21 mai. Le test introduira le nouveau mode par équipe Sacrifice et supprimera le contrat de non-divulgation, autorisant ainsi les joueurs à diffuser leurs parties. Nous conseillons aux joueurs souhaitant rejoindre ce véritable festival du frag de se rendre sur www.Quake.com pour s'inscrire et recevoir une clé.
PROFIL : Visor – Clone cybernétique
Statistiques de départ :
- Santé de départ : 125
- Armure de départ : 25
- Vitesse : 300
Compétence active – Vue perçante : impossible d'échapper à Visor. En utilisant sa compétence active Vue perçante, Visor peut voir brièvement à travers la matière et donc apercevoir la silhouette de ses ennemis derrière les murs. Vous pensez pouvoir le surprendre ? Il vous attend déjà pour vous offrir un bon coup de Rail Gun en pleine tête. ???? ????????!
Compétence passive – Sauterelle : la vitesse tue. Vous en avez assez de tous ces Anarki psychotiques fonçant sur leur hoverboard dans les arènes pour vous éparpiller "façon puzzle" ? La compétence passive de Visor rétablit l'équilibre. Sauterelle lui permet en effet de gagner continuellement en vitesse lorsqu'il effectue des sauts latéraux... et ce, sans limite. Les joueurs les plus talentueux mettront tout le monde à terre, même les Anarki bourrés de stéroïdes.