Gaijin Entertainment annonce que le jeu d'action militaire en ligne War Thunder est utilisé par le réalisateur Timur Bekmambetov («Searching», «Unfriended», «Wanted») dans son prochain film sur la Seconde Guerre mondiale, “«V2». Échapper de l'enfer”. Ce film est basé sur la vie de Mikhail Devyatayev, un pilote de chasse soviétique qui s'est échappé d'un camp de concentration en détournant un avion militaire nazi. Bekmambetov utilise la technologie pour poursuivre en toute sécurité la production du film pendant la pandémie de COVID-19, dont le tournage d'une scène de bataille aérienne pour laquelle il utilise le gameplay réaliste de War Thunder.
En utilisant War Thunder, la scène de la bataille aérienne complète a conduit l'acteur principal Pavel Priluchny (“Silver Spoon”') à piloter un chasseur Bell P-39 Airacobra assis dans une réplique d'un véritable cockpit spécialement construit pour le film. Le tournage de cette scène a impliqué des créateurs de contenu éprouvés de War Thunder et des pilotes virtuels expérimentés qui ont joué avec Priluchny. Le tournage a été organisé à distance en raison du coronavirus: l'équipe était situé dans le studio Lenfilm à Saint-Pétersbourg pendant que le réalisateur dirigeait le processus depuis Kazan.
«”V2. Escape from Hell” sera le premier film sur la Seconde Guerre mondiale conçu pour GenZ, et le premier blockbuster au format vertical à être publié sur smartphone. Nous souhaitions donc raconter cette histoire en utilisant des moyens visuels modernes et de haute technologie. Le tournage à l'intérieur d'un jeu vidéo ajoutera du divertissement au projet et immergera complètement le spectateur dans ce qui se passe à l'écran - une expérience dont les joueurs d'aujourd'hui profitent avec les jeux informatiques russes grâce à leur réalisme élevé et leur souci du détail», a déclaré le directeur de projet Timur. Dit Bekmambetov.
Les pilotes et l'acteur ont joué plusieurs dizaines de sessions de jeu avec des paramètres basés sur le scénario du film. Les meilleurs pilotes de War Thunder, participants des festivals internationaux de voltige, ont également joué plusieurs autres scénarios de bataille aérienne à l'aide de joysticks de simulateurs de vol et de dispositifs VR. Gaijin Entertainment a fourni les rediffusions complètes avec toutes les données de vol et autres données techniques à l'équipe de production CG du studio Bazelevs. Les meilleurs moments seront utilisés par le réalisateur pour mettre en scène les scènes de bataille aérienne, tandis que les spécialistes CG utiliseront les données de vol pour modéliser des graphiques et des effets spéciaux.
"Nous sommes ravis que la simulation de bataille aérienne réaliste soit utilisée non seulement par les joueurs, mais aussi par les cinéastes", a commenté Anton Yudintsev, PDG et co-fondateur de Gaijin Entertainment, créateur de War Thunder.
“V2. Escape from Hell” (coproduction Bazelevs, Voenfilm et MTS) sortira en 2021. L'intrigue du film est basée sur l'histoire réelle de Mikhail Devyataev, un pilote soviétique et héros de guerre qui a réussi à s'échapper d'un camp de concentration nazi dans un bombardier He 111 capturé et a ensuite rapporté au commandement soviétique des informations concernant une zone secrète de tests des fusées V2 sur une île de la mer Baltique.