Star Wars Squadrons passe en 3.0
Posté par Nic007 le 26.11.2020

EA Motive a publié la mise à jour 3.0 pour " Star Wars: Squadrons ", qui comprend des corrections de bogues, des ajustements d'équilibrage, diverses autres améliorations, des composants de vaisseau et la nouvelle carte "Fostar Haven". Des optimisations de nouvelle génération sont également disponibles et tous les détails sont dans le journal des modifications. Le mois prochain, il y aura une autre mise à jour avec le B-Wing et le TIE Defender.

Général

  • Fostar Haven a été ajouté en tant que carte pour les batailles spatiales et les batailles de flotte (Solo / Coop contre AI et PvP)
  • Améliorations pour les consoles de nouvelle génération
  • Le jeu prend désormais en charge jusqu'à 120 FPS et des résolutions jusqu'à 4K sur Xbox Series X | S
  • Une option a été ajoutée pour les joueurs Xbox Series X | S afin de donner la priorité aux graphismes ou aux performances
  • La qualité graphique et l'éclairage sur PS5 ont été améliorés
  • La prise en charge de la fréquence d'images variable pour les téléviseurs et moniteurs compatibles a été ajoutée
  • Correction d'un problème où le changement de vitesse pouvait entraîner un crash
  • Prise en charge améliorée du matchmaking entre joueurs avec des temps de chargement très différents
  • Les joueurs qui n'avaient pas fini de charger le jeu au début du match disposent désormais d'une fenêtre de temps supplémentaire pour rejoindre le match en cours.Ainsi, ils ne sont pas supprimés du match au début pour inactivité
  • La luminosité des sources lumineuses a été ajustée au PC afin que, dans certains cas, elles ne soient plus trop lumineuses
  • Correction d'un problème où la couleur du ciel d'Esseles changeait à l'entrée / à la sortie de la station
  • Correction d'un problème où la fonctionnalité d'accessibilité vocale dans le menu ne fonctionnait pas après être entré dans un hall
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs Steam de se connecter si leur nom d'affichage contenait certains personnages ou emojis
  • Diverses améliorations de stabilité et corrections de bogues mineurs

contrôle

  • Les appareils avec jusqu'à 128 clés sont désormais également pris en charge via HOTAS (auparavant seulement 40 clés par appareil)
  • Correction d'un problème où les contrôles HOTAS étaient désactivés sur Xbox One lorsque le contrôleur passait en mode veille
  • Les appareils HOTAS sans axes X et Y (par exemple Virpil Throttle) sont désormais correctement reconnus par le jeu
  • Correction d'un problème où les contrôleurs sur PC ne répondaient pas s'ils n'étaient pas définis comme contrôleur principal et que d'autres périphériques d'entrée étaient connectés

Ajustements cosmétiques

  • Deux nouvelles livrées Starfighter ont été ajoutées: "Typhoon Squadron" pour la Nouvelle République et "Interstellar" pour l'Empire. Ce dernier s'est inspiré des jouets classiques de Kenner Products
  • Le travail de peinture TIE Jäger "Vandalin" a été ajouté en l'honneur du travail emblématique de Sabine Wren
  • La livrée Mighty Ally X-wing basée sur le X-wing de Luke Skywalker coulé dans le marais de Dagobah a été ajoutée
  • La tête "Zeltroner Pilot" (Empire) a été ajoutée
  • La tête "Pilote Pantoraner" (Empire) a été ajoutée
  • L'ensemble "Advance" (veste, pantalon, gants) a été ajouté à la Nouvelle République
  • L'ensemble "Paladin" (combinaison de vol, gants, casque) a été ajouté à l'Empire
  • L'ensemble "Navigator" (combinaison de vol, gants, casque) a été ajouté à l'empire
  • Les gants de maraudeur ne rendent plus les mains des joueurs invisibles

Dogfight

  • Correction d'un problème où les Starfighters n'apparaissaient pas sur l'écran de transition à la fin d'un tour

Batailles navales

  • Le gain de moral pour les attaques d'IA en défense a été réduit de 4 à 3
  • Le moral gagné et perdu ne varie plus en fonction du nombre de joueurs dans l'équipe
  • Correction d'un problème où la musique du match continuait à jouer à l'écran à la fin du tour même si le match était déjà terminé
  • Les Corvettes et les Raiders apparaissent désormais sur un côté aléatoire du champ de bataille plutôt que sur la base d'un schéma fixe
  • Correction d'un problème où la frégate Nebulon-B affichait la mauvaise force de bouclier dans l'interface utilisateur de visée

Social

  • Les messages pour les joueurs Xbox essayant de rejoindre un groupe complet ont été clarifiés
  • Correction d'un problème où le menu social cessait de fonctionner après avoir quitté un match PvP en tant que spectateur
  • Correction d'un problème où la mise en sourdine de plusieurs joueurs en même temps pouvait désactiver par inadvertance des joueurs supplémentaires
  • Correction d'un problème où les sons laser ne jouaient pas lors de la visualisation d'un match à la première personne
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur et certaines parties du menu pouvaient se chevaucher

Starfighter et composants

  • Le kit d'extension Boost a été ajouté aux X-wing, Y-wing, TIE fighter et TIE bomber
  • Les prototypes de torpilles perforantes de bouclier ont été ajoutés aux X-wing, Y-wing, TIE fighter et TIE bomber
  • Les missiles ioniques ont été ajoutés aux X-wing, A-wing, TIE fighter et TIE interceptor
  • Les canons de missiles anti-matériaux ont été ajoutés à l'aile en U et à la faucheuse TIE
  • La maniabilité (vitesse de rotation) est désormais réduite de 60% lors du tir du canon rotatif ou du canon de visée.
  • Cela ne s'applique pas pendant que le canon se charge
  • Lorsque vous utilisez le composant Storm Shield, la maniabilité est maintenant réduite afin qu'il puisse être utilisé davantage comme un outil pour attaquer les vaisseaux capitaux et l'assaut contre les Starfighters plutôt que comme un bon choix dans n'importe quelle situation
  • Correction d'un problème où le compteur de bombes à protons ne s'affichait pas correctement après utilisation
  • Les Starfighters avec le composant Overload Shield commencent maintenant les matchs avec des boucliers entièrement surchargés
  • Correction d'un problème où les navires de la mauvaise faction pouvaient apparaître dans le hangar
  • Le volume du rayon tracteur du joueur a été augmenté
  • Les dégâts du canon guidé ont été réduits de 35% à 28% des dégâts de la variante non guidée
  • Correction d'un problème où la livrée Vanguard pour l'aile A avait par inadvertance un autocollant Nouvelle République dans le cockpit
  • Une icône de verrouillage de cible automatique incorrectement attribuée a été supprimée de l'icône de poutre composite
  • Différents types de torpilles ont désormais des noms différents lorsqu'elles sont ciblées (par exemple torpille à proton, torpille ionique, torpille perforante de bouclier)
  • Correction d'un problème où le lecteur instable ne causait pas de dégâts aux cibles proches

récit

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran noir après avoir été réaffectés du hangar dans la mission 13
  • Correction d'un problème où le discours de Zerelda pouvait commencer pendant l'écran de chargement de la mission 1, provoquant une désynchronisation des animations avec le discours
  • Correction d'un problème où la Corvette pouvait traverser la station dans Mission 6
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer l'objectif «Détruire le centre de communication» dans la mission 6 s'ils mouraient pendant la partie de leur regroupement avec Gunny

surface

  • Après avoir joué une bataille de flotte classée, votre cote de compétence actuelle est désormais affichée sous forme de valeur au lieu d'un pourcentage de progression vers le niveau suivant.
  • Le message sur l'interface utilisateur vous informant que vous êtes en matchmaking à faible priorité vous donne désormais de meilleures informations sur la façon de perdre votre statut de basse priorité (en jouant plus de matchs)
  • L'interface utilisateur autour de l'abandon dans le hall est maintenant plus claire
  • Correction d'un problème où les icônes des coéquipiers ne devenaient pas vertes lorsqu'elles étaient prêtes
  • Correction d'un problème où la superposition de menu n'apparaissait pas sur l'écran de réaffectation. Une prise en charge supplémentaire de l'interface utilisateur pour les noms longs a été ajoutée afin qu'ils puissent être affichés correctement
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir le menu pendant un match si le match commençait dans le menu de personnalisation
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur restait brièvement à l'écran pendant l'acquisition du missile après le changement de cible
  • Correction d'un problème où l'équipement de l'escouade affichait le texte «Afficher l'escadron ennemi» au lieu de «Afficher votre escadron» lors du survol de «Ajouter un ami»
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur avec les marqueurs de vaisseau apparaissait pendant les cinématiques outro dans les batailles de flotte contre l'IA
  • Une faute de frappe dans la description de l'autocollant "Mythosaurus" a été corrigée
  • Correction d'un problème où le chronomètre du défi quotidien comptait même s'il avait déjà atteint 0:00
  • Correction d'un problème où le tableau des scores ne s'ouvrait pas après le jeu si le bouton correspondant était maintenu au lieu d'être appuyé
  • Correction d'un problème où les Starfighters étaient grisés lorsque les joueurs basculaient rapidement entre eux

VR

  • Les skyboxes ont maintenant des résolutions plus élevées pour les casques VR haute résolution
  • Une option a été ajoutée pour les joueurs PC qui leur permet d'ajuster l'échelle de résolution pour la VR
  • Les joueurs avec des casques haute résolution (par exemple Valve Index) devraient désormais pouvoir s'attendre à des fréquences d'images plus élevées, même s'ils ne disposent pas de GPU extrêmement puissants
  • Ajout d'une option permettant aux joueurs PC d'utiliser le rendu avant, ce qui peut améliorer leurs performances en VR
  • Le jeu utilise désormais une méthode moins stressante pour l'ombrage avant lorsque la qualité de l'éclairage est réglée sur "faible" dans les options graphiques. Cela signifie que la réalité virtuelle peut être utilisée sur des ordinateurs moins puissants
  • Correction d'un problème où des barres noires apparaissaient si un joueur mourait juste à la fin d'un match PvP
Fiche

Titre : Star Wars : Squadrons
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Motive Studios
Genre : Action

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